Менее месяца назад компанией
S3 Graphics, являющейся графическим подразделением
VIA Technologies была анонсирована первая видеокарта из серии
Chrome 500.
Новинка помимо весьма привлекательной цены, могла похвастаться большим
набором функций, не уступающим передовым решениям от ATI/Nvidia, а кое
в чём и превосходящим.
Одной из возможностей, которыми не может
пока похвастаться ни одна из видеокарт конкурентов, это поддержка
набора библиотек OpenGL 3.0. Напомним, данный стандарт был утверждён
летом 2008 года и функционально является альтернативой DirectX 10,
включая поддержку Shader Model 4.0.
Хотя поддержка OpenGL 3.0 и была заявлена производителем для
видеокарт серии Chrome 500 в лице единственного пока представителя
серии Chrome 530 GT, до недавнего времени отсутствовала её программная
реализация – драйверы никогда не были сильной стороной видеоадаптеров
от S3 Graphics. Исправить ситуацию должны новые драйверы, бета-версия
которых на днях стала доступна для скачивания. С их установкой
видеокартам Chrome 500 Series становятся доступны новая версия
шейдерного языка GLSL 1.3, четыре новых метода компрессии текстур и
несколько других ключевых возможностей OpenGL 3.0.
Пригодится ли
поддержка новой программной библиотеки в конкуренции с решениями от
ATI/Nvidia – покажет время, а мы пока лишь порадуемся тому факту, что
третьи производители видеоадаптеров стараются сделать свои продукты
максимально конкурентоспособными – кто знает, возможно, через некоторое
время S3 Graphics сможет продемонстрировать не только представителей
бюджетного сектора. Скачать бета-версию новых драйверов можно с
официального
сайта S3 Graphics.